Mitsukiの魔法実験室

Mitsuki's Magic Laboratory
Since 2002.09.14

再会

Posted at 2007/05/28 12:00 in RagnarokOnline

 超内輪話なので、分かる人にしかわからない話題。

(続きを読む)

2007/02/09

Posted at 2007/02/09 23:05 in Diary|Book|WebDev|RagnarokOnline

* 22:45 [本]標準DOMスクリプティング JavaScript+DOMによるWebアプリデザインの基礎
 読了。DOMを体系的に解説した入門書がないかなーとおもってた矢先にみつけた、まさに目的にぴったりの一冊。既にばりばりにやってる人には物足りない内容だろうけど、DHTMLとDOMの違い・クロスブラウザ・HTML/CSS/JSの分離といった技法の基礎が体系的にかつ平易に解説されてるので、最近のトレンドに再入門といった向きにはお勧めかも。

* 25:00
 ROの中心都市「プロンテラ(Prontera)」。変な名前だなーと昔からおもってたけど、4gamersの大航海時代の記事読んでてふと思った。これって本来は「Frontera」??
 スペイン語の「frontera」は英語の「frontier」に相当し、辺境とか国境とかの意味。有名な観光地の名前でもあるらしい(Jerez De La Frontera)。
 で、韓国語の場合P音とF音の区別が日本人の感覚と違うので(日本だとF扱いする単語をPで表記したり)、西→韓→日の変換の過程でごっちゃになったか、わざともじったかで「Prontera」になったのかも?

ホムンクルス実装間近? in Sakray

Posted at 2005/06/17 00:55 in RagnarokOnline

 各ニュースサイト等で情報出てるようですが、いよいよSakrayでホムンクルス実装の準備が始まったようです。一番の驚きは「ホムンクルスの制御はユーザーが書いたLuaスクリプトで行う」点でしょうか。わたしを含めた、プログラマ指向のユーザーにはこれほど面白そうなネタもないでしょう。この際、「公認BOTですか?!」とか「AI開発は断念したんですね!!」とか野暮なことは言わない。
 某れもんさんが、どっかから配布されてる実物のスクリプトゲットしてきたので、あーだこーだ言いながら眺めてたのですが、座標指定の移動関数やマップ上のオブジェクトのタイプ(PC、NPC、ITEM……)の識別もできるようなので、組み方次第ではかなり遊べるのではないかと。これで、あとはチャットログに反応できる機能でもあれば、動く人工無能みたいなのも作れてますます面白そうなのですが。重力さんやってくれないかなー。
 なにはともあれ、実装が楽しみです。……実装までにケミつくらなきゃ。

今週のGvG

Posted at 2005/05/30 01:12 in RagnarokOnline

 いつもにもまして行き当たりばったりにやってたところ、

……あれ?

 なぜか数人だけで防衛してた砦に突入し、G総出で苦戦していたところ(←うちら弱すぎ)、ラスト2分でLK含む第三勢力が突入してきて乱戦化、ふときづいたら占領していたというオチ。そのまま誰も来れないうちにGvG時間終了して砦確保。もう100%運の勝利ですね(;´ー`)

近況とか

Posted at 2005/05/16 22:54 in RagnarokOnline

 龍乃城とかフェイヨン拡張とかいろいろきてますが、中の人がそれどころではなく……。気分転換にINT殴りの新型(INT71止めのSTR増強型)なんてのも作り始めましたが、全然気分転換になってない風味。
 世間的には過疎サーバ万歳のBOT壊滅で、もしかしたらBeta1以来の黄金期なんじゃないかとも思えるのですが……うーん。

Page 3/6: [<<] [<] 1 2 3 4 5 6 [>] [>>]